Mods For Star Wars Jedi Knight Jedi Academy

0916
Mods For Star Wars Jedi Knight Jedi Academy 3,6/5 2433 votes

Это Escape Yavin IV. Это были двухтысячные.

Aug 18, 2009 - На выложено просто ОГРОМНОЕ колличество модов. Правда сайт международный и моды все на английском. Но для тех, кто ни разу не устанавливал моды, подскажу, нужно просто взять файл с окончанием pk3 и отправить его в папку Base. Star Wars: Jedi Knight: Jedi Academy. Maker Mod — небольшая, но небезызвестная модификация. Обзор мода для Jedi Academy Скачать мод: Как установить: кидать в папку base в папке.

Academy

Игры покупались на дисках в ларьках у метро за 100-200 рублей. На большинстве дисков с академией был именно 'Побег с Явина 4', и большинство начали знакомство с академией именно с этого мода. Мод не блещет сюжетом, а сам сюжет - здравым смыслом. Согласно ему (сюжету), главный герой в конце оригинальной игры выбирает тёмную сторону, а сам мод - её продолжение. Главного героя ловят, отбирают меч и сажают в тюрьму, откуда мы и начинаем игру. По ходу игры встречаются в качестве врагов и друзей Дарт Мол, Йода, Мейс Винду, Рош и разные остальные персонажи, ранее погибшие (в фильмах и оригинальной игре). Впрочем, мод хорош не сюжетом.

Привет, мои подписчики. Привет, остальные пикабушники, я делаю посты про Jedi Academy, кому интересно - подписывайтесь. Примечание: обещанный в комментах пост про мультиплеерные DDoS-войны будет следующим). Я решил испытать новый редактор длиннопостов, а заодно и рассказать про.

Просто в нём круто и интересно порубиться:). Одной из самых потрясающих фич этого мода были и остаются самые разнообразные мечи. Вам двоим очки бы прописать Итак, как включить отрубание конечностей и т.п. В оригинальной игре Что касается вас, то видимо репакеры/пираты (если диск брали в ларьке) прописывали эту команду у себя, что бы все работало сразу.

Впрочем возможно прописывали только первую, ибо saberRealistic не только анимацию дает, но и увеличивает дамаг. При значении 3 можно даже мечом не махать, тупо тыкаешься в противника мечом и он разваливается на составные части. А что поделать, ИИ не воспринимает изменение в данной команде и реагирует так же, как это было бы при 1. Так что случаи, когда вражеские противники с мечами случайно выпиливали друг друга, столкнувшись, при 3 регулярны. Во-первых, jkhub.org/files - там огромная куча разных модов для джа, посмотри. В том числе и другие мечи есть, да. Обычно там внутри pk3-файлик, вот его нужно кидать в папку base в папке игры.

Чаще всего просто изменяют один цвет на другой (например, жёлтый на чёрный), перекрашиванием картинок. Подобные моды можешь посмотреть на jkhub. Есть ещё такой мод: - там, по сути, мечи с несколькими лезвиями разных цветов, которые накладываются друг на друга, и получается новый цвет. Самое универсальное - мод SP Customization Stuff. Ссылка на скачивание где-то здесь: (на последних страницах).

Добавляет RGB-мечи (то есть, можешь настроить какой угодно цвет ползунками), а также ряд других вещей (пара новых Сил, возможность поднимать оружие Ногри и Тускенов и т.п.). Различные мечи смотри на jkhub. Что касается мечей из Escape Yavin IV. Вытащить их несложно, но почему-то почти никто этим не занимался, и мечей ни на jkhub, ни где-либо ещё нет. Их вытаскивал один крутой чувак (я его обучал моддингу:P), я его сейчас спросил по этому поводу.

Вот, в общем: P. Весь контент игры хранится в pk3-файлах (assets0, assets1 и т.п.) в папке base. Моды тоже в pk3. Так вот, pk3 - это на самом деле просто zip-архив. Можешь переименовать и открыть.

Половина файлов внутри (sab, npc, veh, vhw, menu и т.п.) открываются с помощью обычного блокнота (или любого другого текстового редактора). Так что можешь вживую подкорректировать, скажем, количество жизни у НПС, урон меча, скорость полёта выстрелов и всё такое. Я недавно только перепроходил и не могу понять с чем связаны такие хорошие оценки.

Может вышла новая версия? Несомненно проделана огромная работа, особенно если учитывать что мод любительский.

Knight

Идеи мечей действительно интересны, но огромные пропасти в балансе. Задумка хороша - развитие истории если персонаж перешел на темную сторону, но потом какие завихрения пошли.

Концовка очень не порадовала. И босс на предпоследней миссии - накрутили ему 100500 php/mp и готово. Я до конца надеялся на новый АИ. Дизайн новых нпсей. Римейки существующих хорошие( но не все. Ящеры с винтовками уг имхо ), но вот новые модели это лол.

К примеру защитников Республики в виде космических рейнджеров. Опять же - откуда армия чудиков со световыми мечами? Слишком большие расхождения с вселенной ЗВ 5. В основном по прохождению сюжета, ты можешь свернуть не туда, пройти по секретному проходу или свернуть не туда и тп. И все - часть триггеров пропущена, и не исключено полное перепрохождение. Карты тоже не особо блещут.

Вспомнить второй уровень - песчаные копатели с Бленджила под водой. Хорошо хоть не тай-файтеры в помещениях. А вот за Escape Yavin IV: The Lost Maps спасибо, слышу впервые, сегодна качну.

Просто тут не стоит задаваться такими вопросами: академия традиционно хороша не сюжетом и не логикой, а геймплеем. Сюжетом крут Outcast.

Проект летней террасы. По сути они представляют собой пристройку, состоящую только из приподнятого на фундамент пола.

Графику

Тут у нас Трей, это, скажем так, лидер русского мультиплеерного JA-сообщества, решил сделать своё прохождение академии (just for fun, он, как и все из сообщества, проходил игру раз 50 и знает всё наизусть)), вот тут:, он тоже постоянно подобными вопросами по ходу игры задаётся:)) Баланс. Не знаю, то, что герой прокачивается и начинает проще расправляться со слабыми врагами и наравне - с сильными - это более-менее нормально, не? А чтобы прикрутить АИ, нужны хотя бы исходники игры, а они открыты были только в 2012:( Дизайн да. В общем, по большей части согласен ). По логике вещей игры с плохим балансом/картами или еще чем-то что требует навыков и времени как раз на сюжете отыгрываться и должны. Скачал Lost Maps, конец первого уровня, появляется Рош. И что мы слышим?

Моды На Star Wars Jedi Knight Jedi Academy

Рош: о Джейден, ты живой, аж не верится. Какой-то хмырь с Рошем: давай уже валить отсюда. Рош: нет, что ты, мы должны довериться ему, он наш единственный шанс выжить.(шта??) -(спойлеры) А вот что должны были услышать Рош: о, привет Джейден. Давно не виделись. С тех пор как ты проткнул меня световым мечем. Про предательство Джейдена вообще не звука.

Можно было в небольшом напряженном монологе (раз Джейдена было впадлу озвучить )пояснить что Рош выжил на Таспире когда его нашел Кайл, но нет же - про события последней миссии вообще ни звука. Из этого можно было сделать сюжет, неважно плохой или хороший.

Star Wars Jedi Knight Jedi Academy Моды На Графику

А так какая-то чушь встречаются как старые закадычные друзья, и тут главный герой, еще пять минут назад, заключенный ( если я правильно понял, прошло несколько лет ) становиться шансом на спасение. Ну хоть Совет в первом ролике появился. ( правда этот ролик завис:D уже с заставочного ролика пришлось лезть в консоль ). Да, я тоже:D Сейчас появился JA Enhanced Mod ( ), который добавляет в синглплеер RGB-мечи, несколько новых сил (Stasis, Destruction, Insanity, Repulse), так вот там есть команда place, с помощью которой можно строить прям на карте. А ещё дольше существует мультиплеерный Makermod, у которого основная идея - в строительстве, примерно по тому же принципу (там можно и новые Силы создавать, и оружие, и многое другое). Иной раз там такое творится. ) Всё, что на скринах, сделано без модов, без сторонних объектов, чисто комбинированием ресурсов игры.

This entry was posted on 16.09.2019.